Synamon

人々の熱狂がバーチャル体験を通して伝わり、世界をもっと楽しくしていけるように! 「SYNMN」で企業とファンとの繋がりを密にできる、新しい時代のブランディング、ファンマーケティングを提唱したいと考えています。noteではSynamonメンバーの日常、考えの等身大をお届けします!

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  • SynamonDesigner'sMagazine

    • 19本

    VRの面白さをSynamonのデザイナーが語ります! 3DCGやUI/UX、ユーザー中心設計を取り入れたプロダクト開発、最近Synamonで作ったものなど気軽に投稿していきまーす!

  • Synamonの組織づくり

    • 9本

    Synamonでは組織づくりも力をいれてます!コーポレート本部のメンバーを中心に、どんな想いで組織づくりに向かいっているのか、Synamonでやってみた施策の紹介、こんなこと勉強しているよ…などをお伝えします。スタートアップでバックオフィスやコーポレート部門にいる皆様にも、何かヒントをお届けできると嬉しいです!

  • しなとーく!

    • 30本

    Synamonメンバー一人ひとり、チームや組織にフォーカスをあてたインタビュー記事をまとめました!

  • 最前線で見える景色 -メタバースの今-

    • 11本

    メタバース開発の最前線にいるSynamonメンバーが、日々感じていることを綴ります。事業のことから、組織のこと、最新デバイスや技術情報なんかもでてくるかも?!

  • What's up Synamon?

    1~2ヵ月を目安にSynamonの最新情報をお届けします!どんな事例が生まれているのか?どんな技術の研究をしているのか?ここを読めばSynamonの今がわかりますよ!

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Synamon5周年!会社説明資料も公開します

こんにちは、Synamon採用担当の荒木です。 今年の8月8日は日曜日、そして東京オリンピックの閉会式というイベントとも重なりましたが、Synamonもお誕生日を迎えましたー!5周年です!! 8月から6期目はスタートしておりますが、改めて創業日をまたいだ1日目の営業日ということで気を引き締めてまいります。今お仕事でご一緒している皆様も、過去にご一緒していた皆様も、5周年をむかえたSynamonをどうぞよろしくお願いいたします! ビジョンである「BE CREATIVE, M

  • メタバース空間づくりから考えるコンセプトデザインとは?

    どうも!Synamonコーポレートのyukoyamasanこと、山崎です。 今年もあと1か月を切りましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか? 今回は、メタバース空間のデザインを担当しているCGデザイナーの雨ノ宮さんと、プロダクト開発に欠かせないコンセプトデザインについて考えていきたいと思います。 雨ノ宮さんには、前回、メタバースとアートの関係についてお話いただいたのですが、今回は2回目の参戦です! メタバースのデザインがどのようにつくられているのか興味がある方や、Synam

  • バリュー改定しました!

    HELLO WORLD!「バーチャル体験の共創で、熱狂を拡張する」Synamon人事責任者の岩見です。 僕らのプロダクトSYNMNもファンがもっと推し活ができるバーチャルの場を提供していきたい!ということで盛り上がっています! (あと僕らのオフィスも実装されました!笑) 僕らが生まれ変わっていく過程をお届けする”Synamon Upgrade Magazine”の第2回、バリュー編。 今回は行動指針でもあるバリューの改定の背景と考え方をお伝えします! 1.バリューって・

  • Door(&Mozilla Hubs)でHDR画像をライトマップに使う

    また長くなりすぎて1回で完結してない! これまで全3回にわたって最低限ですがライトマップの使い方を紹介しました。 ライトマップならHDR使いたいぁと思っていましたが、調べると現在最新のアドオンではHDRが使えるという事が判明! 今回はこちらをご紹介します。 ちなみに今回はHDR設定の説明に絞るのでライトマップの作り方自体は以前の記事 ”Door(&Mozilla Hubs)でライトマップを使ってライティングを表現する” をご覧ください。アドオンも導入済みという前提で進め

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  • みんなが平等に幸せになれる世界を

    ワクワクするものに貪欲なPdMのご紹介ですどうも!Synamonのyukoyamasan、山崎です。 寒暖差が激しく、徐々に本格的な冬の近づきを感じつつありますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか?Synamonの面々は順次、インフルエンザの予防接種を終えつつある頃合いでして、冬支度モードです。 題名からもうすでに明るい雰囲気を醸し出している今回は、今年9月からSynamonに入社し、新プロダクトであるSYNMN(読み:シナモン)のPdMを務める新界パトリック祐樹さんをご紹

  • ー未来創出企業へーSynamonのミッション改定しました!

    HELLO WORLD!Synamon人事責任者の岩見です。 先日メタバースブランディングプラットフォーム「SYNMN」のローンチを発表し、Synamonは事業も組織も大きく動き出しています。 社内のみんながローンチまで駆け抜ける姿を見つつ、コーポレートチームは事業をさらに加速させるべくミッション、バリューと人事制度の刷新に取り組んできました。 いつも私たちを応援いただいている皆さんに対して、変わらずSynamonが未来のあたりまえをつくるスタンスであることをお届けすると

  • Door(&Mozilla Hubs)でライトマップを使ってライティングを表現する part3

    3週間連続で書いているのにどこにも自社プロダクトの話が登場しない男! 前回の記事はこちらです。 今回は前回エクスポートしたglbファイルをDoorに持っていきます。 Step1:Doorに追加するDoorでルームを作る ここにきてようやく登場です。 Webブラウザを開いて"Door NTT"と検索しましょう。 リンクも置いておきます。 登録やログインの方法は省きます。 マイページへ行くと"ルームを作る"という青いボタンがあります。 テンプレートから作るかオリジナルで

  • Door(&Mozilla Hubs)でライトマップを使ってライティングを表現する part2

    前回の続きです。 今回は出力した画像のデノイズ~エクスポートです。 Step1:デノイズ前回のライトマップ ライトマップそのものの作成はPart1で行いました。 現在このシーンには以下の計3枚、3つのオブジェクトにライトマップがあります。 イス 壁や床といった建物 オレンジに発光するスザンヌ このうち2つ目、建物のライトマップがこちらです。 サンプル数は1024、21分かけてベイクしたものですがザラザラしています。どうやらノイズが取れていないようです。 サンプル

  • 「そんなところまで…!?」「SYNMN」のデザインに込められたこだわり特集!

    こんにちはー!Synamonのおはるです!! 先日リリースされました「SYNMN」、皆さんインストールされましたでしょうか? 今回はSynamonが誇る凄腕デザイナーの2名に聞いた、「SYNMN」の3Dモデリング、空間設計、UI/UXなど、デザインのこだわりを記事にしていきたいと思います。 今回お話してくれたのはこの2人。 創業時からSynamonのデザインを支えるお二人が新規プロダクトに込めた想いやこだわり、どうぞお楽しみください! SYNMNエントランス内、ゲート

  • Door(&Mozilla Hubs)でライトマップを使ってライティングを表現する part1

    2022/10/28 Part2の情報の加筆と誤った情報の修正をしました 2022/11/16 Step3の更新 Step3と4の画像の差し替え この記事からだいぶ間が空いてしまいましたが今回は第二弾です。 Doorでキレイなライトの表現を目指して、前回は頂点カラーを使いましたが今回はライトマップを用意します。 注意点は今回の方法はBlenderを使用することが前提という点です。 バージョンも2.91.0以降を使用してください。 公式が提供しているアドオンを使用するためで

  • 公務員→メタバース業界スタートアップへの転職

    3カ月経過したので振り返ってみるどうも!Synamonのコーポレートを担当しているyukoyamasanこと、山崎です。今年7月に入社して、早くも3カ月が経ちました。ちょうど試用期間が終了しましたので、今回は、公務員という他業界からメタバース業界に転職して、私自身が感じたことやリアルなSynamonについてご紹介できればと思います。スタートアップ、メタバース業界の転職に興味がある方はもちろん、日頃からSynamonの事業活動を見守ってくださっている方々にSynamonの様子が

  • メタバースとアートの関係について

    作り手だから考えてみたどうもどうも。Synamonコーポレートのyukoyamasanこと山崎(2022年7月入社、元新聞記者/元公務員)です。 今回はデザイナーズマガジンのお手伝いということで、CGデザイナー雨ノ宮一紀さんと一緒に書いていきたいと思いますっ! メタバース業界やSynamonで、どんな人がどんな想いで働いているのか興味がある!という方に読んでいただけると嬉しいです。 今回一緒に考察していく雨ノ宮一紀さんはといいますと、25年前から、CGデザイナーとしてゲー

    メタバースが当たり前の世界を願う、すべての皆さまへ~Synamonの想い~

    Synamonがオープンベータ版をリリースした新しいメタバースプラットフォーム「SYNMN(シナモン)」。 2016年から一貫してXRの体験にこだわり続けてきたSynamonにとって、これは非常に大きな覚悟と決断の表れです。 ただし、このリリースによって「XRはやめちゃったの?夢追うの諦めたの?」と、不安な想いをさせてしまった方も少なからずいるのではないかと思っています。 今回は、代表取締役・武樋と共にプロダクト全体を俯瞰し、リリースまで支えてきたCOOの武井にその想いを

  • メタバースプラットフォームのMoat(堀)は何か?

    こんにちは、Synamon COOの武井です! 久しぶりのnoteになってしまいましたが、情報発信の機運がSynamon社内で最近高まってまして、僕も便乗して発信をしていこうと思います笑 さて、今日のテーマは「Moat」についてです! 「Moat」は元々は都市・城壁の周囲に掘られた堀という意味で、そこから転じて中長期的に事業の収益性を守り続けてくれる競合優位性や企業の強みといった意味で使われています。 今回は、メタバースのプラットフォーム事業において、どのような「Moa

  • 技術で戦える人、募集!@メタバース

    メタバースをつくる現場から Vol.1「メタバース」という言葉がニュースやバラエティなどで取り上げられることが増え、様々な業界でメタバースの活用方法について議論されるようになってきた昨今―。 弊社、株式会社Synamonはといいますと、10月に新プロダクトのリリースを控え、かつ、今月公開された東洋経済さんの「すごいベンチャー100」に紹介されたところでして、社員一同、身が引き締まる思いで各々の業務に邁進中です! コーポレートのyukoyamasanこと、山崎(2022年7

  • AIの画像でテクスチャを作る

    商用利用可能な絵を描くAI、Stable Diffusion。 これを簡単にPCへインストールできる「NMKD Stable Diffusion GUI」というものを見つけたので遊んでみました。 内容はこんな感じです。 モデルを用意する 生成する画像は512×512 シームレス化やハイパスフィルタといった画像加工はOK それをもとにNormalマップ等を作成(今回はMaterializeを使用) 今回はこのイスの木の部分のテクスチャを作成します。 元となる画像を