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SynamonDesigner'sMagazine

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VRの面白さをSynamonのデザイナーが語ります! 3DCGやUI/UX、ユーザー中心設計を取り入れたプロダクト開発、最近Synamonで作ったものなど気軽に投稿していきまーす!
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#モデリング

修正に強いモデリング方法

はじめまして株式会社Synamonの西口です。 Synamonアドベントカレンダーの最後の記事を担当させていただきます。 みなさんはモデリングをしている時にこんなことはないですか? 形は決まってきたけどトポロジが汚くなってきたのでやり直したい 形がズレてるのをわかりつつもめんどくさいので見て見ぬ振りをする リテイクを食らって大幅に作り直しが必要になった そんなときは作り途中のものは思い切って捨ててしまって1からやり直しましょう! 今回はやり直しになったときのダメー

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